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Les protagonistes

Les héritiers d'Élypsilène

Les héritiers d’Élypsilène

12 personnes

UrguemandChevalier Urguemand, Élypsilène laisse derrière lui un domaine sans descendant. Sans descendant direct tout du moins. Une fois passé le tragique moment des funérailles vient l’heure de faire les comptes. Et neveux et autres cousins par alliance s’en viennent récupérer leur part du gâteau. Cette situation, que certains qualifieront de pitoyable, n’est pas sans conséquence et les biens de feu l’ancien seigneur doivent être morcelés lors d’une vente aux enchères pour permettre une répartition des legs selon les textes en vigueur.

Carte d'Urguemand

Les locaux

Les locaux

15 personnes

UrguemandC’est la panique parmi les têtes incontournables de Triste-Pierre ! Des notables de la région à la femme de chambre personnelle d’Élypsilène, le château est en ébullition. Comment accueillir toutes ces personnalités qui débarquent ? De plus une question est sur toutes les lèvres : « À quelle sauce allons-nous être mangés ? ».

Carte d'Urguemand

Les Baronnies d'Urguemand

Les Baronnies d’Urguemand

8 personnes

Urguemand
Ce pays est fondé sur un système féodal reposant sur des lois saliques. Il se divise en dix-sept baronnies gouvernées par une noblesse d’arme : les Barons. Les Urguemands sont fiers de leur royaume et prêts à se battre pour lui. Les chevaliers le défendent à tout prix en échange de l’administration de petites parcelles.
Suite à l’invitation des héritiers, et probablement suite à l’appel à l’aide des locaux, le Baron, accompagné de sa cohorte et du suzerain local, vient en personne pour contrôler le bon déroulement des événements. Et il s’intéresse de près à tous ces invités qui se présentent sur ses terres…

Carte d'Urguemand

La cité d'Abyme

La cité d’Abyme

8 personnes

AbymeAbyme est l’excentrique et improbable cité-état où chaque province de l’Harmonde a son ambassade. Abyme est la ville de toutes les richesses et de tous les complots, la ville des secrets et des ombres, bâtie à l’écart du monde afin de laisser libre court aux activités secrètes de la diplomatie et de la conjuration.

Autant dire que ce groupe fraîchement arrivé attire autant la curiosité que la crainte. Que sont-ils venus faire en dehors de leurs murs ? Plus vite ils seront repartis, plus vite les habitants de Triste-Pierre seront soulagés.

Carte d'Abyme

La Marche Modéhenne

La Marche Modéhenne

12 personnes

Marches Modéhennes
De tous les pays de l’Harmonde, la Marche Modéhenne est le plus proche de la nature. Cette nation est dirigée par des druides, renforcée par les savoirs des nombreux lutins qui l’habitent et les Modéhens veillent avec fierté sur les antiques arbres-roi qui ont survécu au Feu des Origines. La Marche Modéhenne est le grenier de l’Harmonde et exporte ses denrées via de fructueux réseaux marchands comparables à ceux de l’Empire de Keshe. Ces invités respectueux feront sans doute des invités de marque. Mais leur présence reste une surprise…

Carte des Marches Modéhennes


L'Équerre

L’Équerre

8 personnes

Nain Équerre
Le nain est un saisonin, travailleur par essence. Certains philosophes prétendent que cela est dû à son origine minérale, lui attribuant rigueur et pragmatisme.
Le peuple nain n’est plus un royaume depuis bien longtemps. Ces clans, dont le nombre avoisine la centaine, sont généralement motivés par un désir de découverte et d’occupation de l’Harmonde. Les nains ont également fondé, il y a bien longtemps, un ordre nommé l’Équerre ayant pour vocation d’œuvrer à l’édification des cités et des palais, dans une optique de paix.
Leur venue ne signifie qu’une chose : Triste-Pierre n’est pas sans intérêt !

La Janrénie

La Janrénie

8 personnes

Janrenie
La Janrénie se situe dans une gigantesque vallée verdoyante. Malgré une longue et sanglante histoire militaire, la Janrénie est maintenant un Royaume où le pouvoir est majoritairement détenu par les femmes et où la magie n’a plus sa place. Il est assez étonnant que des personnes de là-bas aient fait le déplacement pour la vente aux enchères. Élypsilène, dans ses voyages, a-t-il été jusqu’à cette contrée ? A-t-il scellé des amitiés suffisamment fortes pour que huit personnes s’intéressent à ses collections ?

Janrenie

La Province Liturgique

La Province Liturgique

8 personnes

Liturgie

Les liturges sont de fervents religieux. Ils combattent l’hérésie par le verbe et l’épée. Le pays est une théocratie qui a une forte volonté de modernisation technique et sociale. Mais malgré le devoir sacré d’hospitalité, les étrangers y sont souvent mal reçus et les saisonins chassés à vue.
Pas sûr que ces représentants, dont les raisons de leur présence restent un mystère, ne se voient déployer un tapis rouge !

Carte des Provinces Liturgiques

Le Cryptogramme Magicien

Le Cryptogramme Magicien

8 personnes

Crytogramme Magicien
Le cryptogramme magicien est une institution ésotérique connue dans l’ensemble des royaumes crépusculaires. Ayant pignon sur rue, ses membres, à la fois respectés et craints, sont pour la plus grande partie des mages pratiquant l’Emprise. Ce sont de grands érudits dont les missions sont de préserver les petits êtres magiques que sont les danseurs et de contrôler la magie qui en découle. L’arrivée de nombreuses personnalités de nationalité différentes a dû attirer l’attention du Censeur de la région. Ce dernier, à la tête d’un petit groupe d’hommes et de femmes, permettra de maintenir une sérénité suffisante à Triste-Pierre. Car on dit que certains des invités seraient eux aussi des Mages…

Les Communes Princières

Les Communes Princières

14 personnes

Communes Princières
Peuple riche et décadent, les princéens vivent dans des cités-état autonomes dirigées par des princes. La structure sociale y est très hiérarchisée et la richesse de l’individu en est un facteur principal. Peuple excentrique, les princéens acceptent ouvertement les saisonins et la magie sous toutes ses formes. Les plus influents d’entre eux quittent rarement leurs cités, alors qu’est-ce qui a pu pousser ceux-là à faire le déplacement ? En tout cas, certains accueilleront les bras ouverts ces représentants qui ont l’habitude de payer leur excentricité rubis sur l’ongle.

Carte des Communes Princières

La République Mercenaire

La République Mercenaire

8 personnes

République Mercenaire
La République Mercenaire est par définition un pays neutre. La vie y est difficile, l’été est froid donc ne parlons pas de l’hiver… Le mercenaire est rustre et ne respecte que deux choses : son contrat et son employeur. Il sait reconnaître les lieux et les périodes propices à la signature d’accords juteux. Il faut croire que ce groupe n’est pas venu que pour présenter ses condoléances à la famille du défunt. Attention, le mercenaire aime l’argent, et malheur à celui qui lui volera sa bourse.

Carte de la République Mercenaire

L’Empire de Keshe

L’Empire de Keshe

14 personnes

Keshe
L’empire de Keshe est un immense désert parsemé d’oasis. Les tribus keshites s’organisent pour la plupart en caravane. Profitant de leur nomadisme, les keshites sont réputés pour être les meilleurs commerçants de l’Harmonde. Fort d’une tradition orale très forte, ils sont aussi les gardiens d’innombrables contes où derviches, créatures mythiques, princesses et grands seigneurs se côtoient. Une de leurs caravanes a sans doute succombé aux sirènes des bonnes affaires. La vente aux enchères qui commence y est sans doute pour quelque chose !

Carte de Keshe

Les Terres Veuves

Les Terres Veuves

8 personnes

KesheLes Terres Veuves sont le seul royaume de l’Harmonde à être dirigé par des saisonins, en l’occurrence des Méduses. La sévère société carme est très hiérarchisée et celles qui font fi des lois et des codes sont aussitôt sévèrement réprimandées. Leur société s’appuie énormément sur l’exploitation de sous-castes, souvent humaines. Aussi le groupe fraîchement arrivé à Triste-Pierre compte-t-il, en plus de plusieurs Méduses, des artistes et des esclaves. Espérons que les clivages culturels ne causeront pas trop d’ennuis…

Carte des Terres Veuves

L’Enclave Boucanière

L’Enclave Boucanière

8 personnes

Enclave Boucanière
L’Enclave Boucanière est un royaume de pirates ivres d’aventures, de brigands en cavale et de flibustiers intrépides, de toutes origines et de toutes races. Les quelques individus présents au château pour la vente aux enchères ne font malheureusement pas exception à cette définition ! Des plaintes de la part des locaux ont déjà été adressées au Baron à ce sujet. Visiblement la terre ferme ne leur réussit guère !

Carte des Enclaves Boucanières

Les héritiers d'Élypsilène

Les héritiers d’Élypsilène

12 personnes

UrguemandChevalier Urguemand, Élypsilène laisse derrière lui un domaine sans descendant. Sans descendant direct tout du moins. Une fois passé le tragique moment des funérailles vient l’heure de faire les comptes. Et neveux et autres cousins par alliance s’en viennent récupérer leur part du gâteau. Cette situation, que certains qualifieront de pitoyable, n’est pas sans conséquence et les biens de feu l’ancien seigneur doivent être morcelés lors d’une vente aux enchères pour permettre une répartition des legs selon les textes en vigueur.

Carte d'Urguemand

Les locaux

Les locaux

15 personnes

UrguemandC’est la panique parmi les têtes incontournables de Triste-Pierre ! Des notables de la région à la femme de chambre personnelle d’Élypsilène, le château est en ébullition. Comment accueillir toutes ces personnalités qui débarquent ? De plus une question est sur toutes les lèvres : « À quelle sauce allons-nous être mangés ? ».

Carte d'Urguemand

Les Baronnies d'Urguemand

Les Baronnies d’Urguemand

8 personnes

Urguemand
Ce pays est fondé sur un système féodal reposant sur des lois saliques. Il se divise en dix-sept baronnies gouvernées par une noblesse d’arme : les Barons. Les Urguemands sont fiers de leur royaume et prêts à se battre pour lui. Les chevaliers le défendent à tout prix en échange de l’administration de petites parcelles.
Suite à l’invitation des héritiers, et probablement suite à l’appel à l’aide des locaux, le Baron, accompagné de sa cohorte et du suzerain local, vient en personne pour contrôler le bon déroulement des événements. Et il s’intéresse de près à tous ces invités qui se présentent sur ses terres…

Carte d'Urguemand

La cité d'Abyme

La cité d’Abyme

8 personnes

AbymeAbyme est l’excentrique et improbable cité-état où chaque province de l’Harmonde a son ambassade. Abyme est la ville de toutes les richesses et de tous les complots, la ville des secrets et des ombres, bâtie à l’écart du monde afin de laisser libre court aux activités secrètes de la diplomatie et de la conjuration.

Autant dire que ce groupe fraîchement arrivé attire autant la curiosité que la crainte. Que sont-ils venus faire en dehors de leurs murs ? Plus vite ils seront repartis, plus vite les habitants de Triste-Pierre seront soulagés.

Carte d'Abyme

La Marche Modéhenne

La Marche Modéhenne

12 personnes

Marches Modéhennes
De tous les pays de l’Harmonde, la Marche Modéhenne est le plus proche de la nature. Cette nation est dirigée par des druides, renforcée par les savoirs des nombreux lutins qui l’habitent et les Modéhens veillent avec fierté sur les antiques arbres-roi qui ont survécu au Feu des Origines. La Marche Modéhenne est le grenier de l’Harmonde et exporte ses denrées via de fructueux réseaux marchands comparables à ceux de l’Empire de Keshe. Ces invités respectueux feront sans doute des invités de marque. Mais leur présence reste une surprise…

Carte des Marches Modéhennes

L'Équerre

L’Équerre

8 personnes

Nain Équerre
Le nain est un saisonin, travailleur par essence. Certains philosophes prétendent que cela est dû à son origine minérale, lui attribuant rigueur et pragmatisme.
Le peuple nain n’est plus un royaume depuis bien longtemps. Ces clans, dont le nombre avoisine la centaine, sont généralement motivés par un désir de découverte et d’occupation de l’Harmonde. Les nains ont également fondé, il y a bien longtemps, un ordre nommé l’Équerre ayant pour vocation d’œuvrer à l’édification des cités et des palais, dans une optique de paix.
Leur venue ne signifie qu’une chose : Triste-Pierre n’est pas sans intérêt !

La Janrénie

La Janrénie

8 personnes

Janrenie
La Janrénie se situe dans une gigantesque vallée verdoyante. Malgré une longue et sanglante histoire militaire, la Janrénie est maintenant un Royaume où le pouvoir est majoritairement détenu par les femmes et où la magie n’a plus sa place. Il est assez étonnant que des personnes de là-bas aient fait le déplacement pour la vente aux enchères. Élypsilène, dans ses voyages, a-t-il été jusqu’à cette contrée ? A-t-il scellé des amitiés suffisamment fortes pour que huit personnes s’intéressent à ses collections ?

Janrenie

La Province Liturgique

La Province Liturgique

8 personnes

Liturgie

Les liturges sont de fervents religieux. Ils combattent l’hérésie par le verbe et l’épée. Le pays est une théocratie qui a une forte volonté de modernisation technique et sociale. Mais malgré le devoir sacré d’hospitalité, les étrangers y sont souvent mal reçus et les saisonins chassés à vue.
Pas sûr que ces représentants, dont les raisons de leur présence restent un mystère, ne se voient déployer un tapis rouge !

Carte des Provinces Liturgiques

Le Cryptogramme Magicien

Le Cryptogramme Magicien

8 personnes

Crytogramme Magicien
Le cryptogramme magicien est une institution ésotérique connue dans l’ensemble des royaumes crépusculaires. Ayant pignon sur rue, ses membres, à la fois respectés et craints, sont pour la plus grande partie des mages pratiquant l’Emprise. Ce sont de grands érudits dont les missions sont de préserver les petits êtres magiques que sont les danseurs et de contrôler la magie qui en découle. L’arrivée de nombreuses personnalités de nationalité différentes a dû attirer l’attention du Censeur de la région. Ce dernier, à la tête d’un petit groupe d’hommes et de femmes, permettra de maintenir une sérénité suffisante à Triste-Pierre. Car on dit que certains des invités seraient eux aussi des Mages…

Les Communes Princières

Les Communes Princières

14 personnes

Communes Princières
Peuple riche et décadent, les princéens vivent dans des cités-état autonomes dirigées par des princes. La structure sociale y est très hiérarchisée et la richesse de l’individu en est un facteur principal. Peuple excentrique, les princéens acceptent ouvertement les saisonins et la magie sous toutes ses formes. Les plus influents d’entre eux quittent rarement leurs cités, alors qu’est-ce qui a pu pousser ceux-là à faire le déplacement ? En tout cas, certains accueilleront les bras ouverts ces représentants qui ont l’habitude de payer leur excentricité rubis sur l’ongle.

Carte des Communes Princières

La République Mercenaire

La République Mercenaire

8 personnes

République Mercenaire
La République Mercenaire est par définition un pays neutre. La vie y est difficile, l’été est froid donc ne parlons pas de l’hiver… Le mercenaire est rustre et ne respecte que deux choses : son contrat et son employeur. Il sait reconnaître les lieux et les périodes propices à la signature d’accords juteux. Il faut croire que ce groupe n’est pas venu que pour présenter ses condoléances à la famille du défunt. Attention, le mercenaire aime l’argent, et malheur à celui qui lui volera sa bourse.

Carte de la République Mercenaire

L’Empire de Keshe

L’Empire de Keshe

14 personnes

Keshe
L’empire de Keshe est un immense désert parsemé d’oasis. Les tribus keshites s’organisent pour la plupart en caravane. Profitant de leur nomadisme, les keshites sont réputés pour être les meilleurs commerçants de l’Harmonde. Fort d’une tradition orale très forte, ils sont aussi les gardiens d’innombrables contes où derviches, créatures mythiques, princesses et grands seigneurs se côtoient. Une de leurs caravanes a sans doute succombé aux sirènes des bonnes affaires. La vente aux enchères qui commence y est sans doute pour quelque chose !

Carte de Keshe

Les Terres Veuves

Les Terres Veuves

8 personnes

KesheLes Terres Veuves sont le seul royaume de l’Harmonde à être dirigé par des saisonins, en l’occurrence des Méduses. La sévère société carme est très hiérarchisée et celles qui font fi des lois et des codes sont aussitôt sévèrement réprimandées. Leur société s’appuie énormément sur l’exploitation de sous-castes, souvent humaines. Aussi le groupe fraîchement arrivé à Triste-Pierre compte-t-il, en plus de plusieurs Méduses, des artistes et des esclaves. Espérons que les clivages culturels ne causeront pas trop d’ennuis…

Carte des Terres Veuves

L’Enclave Boucanière

L’Enclave Boucanière

8 personnes

Enclave Boucanière
L’Enclave Boucanière est un royaume de pirates ivres d’aventures, de brigands en cavale et de flibustiers intrépides, de toutes origines et de toutes races. Les quelques individus présents au château pour la vente aux enchères ne font malheureusement pas exception à cette définition ! Des plaintes de la part des locaux ont déjà été adressées au Baron à ce sujet. Visiblement la terre ferme ne leur réussit guère !

Carte des Enclaves Boucanières

 

 

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